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+ 지구 태양계 內 플레이아딘 관련 상황보고 (코브라정보) - 2016/10/18

 

 

 

[참고]

플레이아딘 관련 상황보고



Posted by Reality on 2016년 10월 19일



플레이아딘 관련 상황보고 (코브라정보)


2016/10/18

원문: http://2012portal.blogspot.kr/2016/10/pleiadian-situation-update.html



플레이아데스 세력은 태양계내의 지배영역을 되찾고 있습니다. 지금 상황은 이미 2016년 5월시점의 상태까지 회복하고 있습니다. 시리우스와 안드로메다 함대는 9월 사건에서는 그다지 큰 영향을 받지 않았습니다. 10월 상반기는 그들의 포지션을 보다 굳건히 하였습니다.


때때로 큰 후퇴는, 나아감에 있어서 큰 도약을 수반합니다. 플레이아데스인은 이미 달 궤도안쪽의 특정 거리의 지구 주변에 타키온 막을 설치하였습니다.  이 타키온 막은 [태양계 외연 바리어(Outer barrier)] 라고 불리는 것과 구조적으로 닮아 있습니다. 이 막에 의해, 얄다바오트(Yaldabaoth: 문어형상)의 머리가 문어발(촉수)에서 잘려져, 태양계내의 토벌 작전은 대폭적으로 가속화 될것입니다.


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또한 플레이아데스인은 死後(사후)의 고차원 아스트럴계에 있는, 지구에 태어나지 않은 인간들과 접촉하기 시작했습니다.


1996년에서 2016년까지, 비물질계에서의 상황은 상당히 힘들었습니다. 1999년 8월의 비물질계 인류의 대피난 이후, 지구 주변의 에텔계와 아스트럴계에는 수 십억명의 비물질적 인간밖에는 남아있지 않았습니다만, 그 몇 배의 렙탈리언이 있었습니다. 2015년까지, 빛의 세력에 의해 이들 렙탈리언 무리는 차례로 퇴치되어 왔습니다. 그에 따라, 지구 주변 비물질계에 있어서, 인류는 다시 우세한 상태에 있습니다.


지금, 전생(化身)한 인간들의 스피리츄얼 가이드가 되도록, 플레이아데스인은 비물질계에 있는 사람들을 다시금 눈뜨게 하여, 훈련시키고 있습니다. 그 과정에서, 천사같은 존재가 다시 아스트럴계와 에텔계에서 살아가기 위한 장해가 제거됩니다.


그 다음으로, 플레이아데스인은 지구 궤도상의 인공위성에 배치되어 있는 플라즈마 스칼라 병기의 무력화 작업을 부분적으로 시작하였습니다. 이 해체작업은 당분간 계속 됩니다.


바이오 칩과 관련해서는 아직 진전이 없습니다.


이 물리적 바이오 칩은 체내의 플라즈마 임플란트와 같은 장소에 있기 때문에, 다음의 임플란트 제거 순서는 그 활동을 어느정도 약화시킬수 있습니다.


http://recreatingbalance1.blogspot.com/2015/05/implants-clearing-protocol.html


이벤트를 저지하고 있는 주요 요인은 변함없이 플라즈마 탑렛 폭탄입니다. 폭탄은 지금도 Yaldabaoth의 플라즈마 촉수를 따라 확장하고 있습니다. 문어 머리부분은 지구를 감싸고 있습니다만, 그 안에서는 아래의 것과 연결되어 있습니다.


1.  저궤도(LEO) 인공위성에 배치되어 있는 플라즈마 스칼라 병기와 플라즈마 초음파기술로 연결되어 있습니다.

2.  지상 인류의 체내에 있는 물리적 바이오 칩

3.  저층 키메라 지하기지에 있는 초저주파음 플라즈마 스칼라 장치


과거 몇일간의 플레이아데스인의 진전에 대해서, 키메라 그룹은 플레이아데스 종족에게 대항하게끔, 라이트워커와 라이트워리어를  휘몰고 있습니다. 하나의 예로, Stan-X나 Sherr-On라는 존재와의 채널링에 의해, 플레이아데스인과 레지스탕스 무브먼트에 관한 완전 거짓정보가 돌고 있습니다.


그러한 것에 휘둘리지 말기를 바랍니다. 가장 각성하고, 프로그램의 영향이 가장 적은 라이트워커나 라이트워리어에 대해서, 플레이아데스인의 활기 찬 접촉은 점점 증가해 갈 것입니다. 플레이아데스는 감추어진 네거티브한 모략을 일절 가지지 않는, 사랑과 빛의 존재입니다. 그들과 만난적이 있는 사람이라면, 누구라도 그 체험으로부터 확인할 수 있을것입니다.


이벤트의 장해가 되는 또 다른 주요 요인은 지표 인류의 심각한 마인드 프로그래밍 상태입니다. 그들은 이벤트를 향해, 가장 시간이 걸리는 길을 선택하고 있습니다. 일부 소수의 사람들은 불평불만을 하고 있을 뿐으로, 해야할 것을 대부분하고 있지 않습니다. 그것을 보완하기 위해, 극소수의 인간이 과한 부담을 안고 있는 것이 현 상황입니다. 어떻게 하면, 이벤트를 앞당길 수 있을지를, 많은 사람들로부터 문의 받았습니다. 답은 매우 간단합니다. 당신들 한 사람 한 사람은 사명(역할)을 가지고 化身(화신)해 와있습니다. 자신의 내면으로 들어가, 그 사명을 찾아내어, 외측으로 꺼집어 내어 주십시오. 우리들 각자의 사명이 결합됨으로서, 이벤트가 일어나는 것입니다.


pleiadian-misison


(당신이 필요합니다. 당신은 이 미션을 위해, 몇 번이나 윤회전생 해왔습니다. 당신은 빈손으로 와 있는 것이 아닙니다. 당신이 지금 알아야 할 모든것은, 당신 내면에 전부 있습니다)


몇 번이나 말해 왔습니다만, 이벤트 전에 금융리셋은 일어나지 않습니다.


전에 말한 것처럼, 트럼프도 힐라리도 카발의 꼭두각시에 불과합니다.


http://www.ascensionwithearth.com/2016/10/puppets-no-more-review-of-dark-nobility.html#more


최근 저의 투고에 대해서, 터무니없는 논평이나 이상한 반응을 한 사람들이 있습니다. 그것을 보면, 대량의 힐링이 필요하다는 것을 알 수 있습니다. 이런 코멘트에 대해, 자신의 블로그에 투고를 계속할 이유가 있는지? 라고 레지스탕스 무브먼트에 문의해 왔습니다. 브레이크 스루를 위해서, 지표에는 진실과 온전성을 대변하는 자가 필요하다고, 그들(RM)은 답하고 있습니다.


주요한 문제는 사람들의 판단력을 흐리게 하는 ‘두려움’ 입니다. 뉴에이지쪽의 어떤 이들은 두려움을 부정하고, 모든것이 완벽하게 되고 있으며, 모두가 하나라고 치장하는 경향의 사람들입니다. 또는, 음모론자들이, 누구나가 카발의 공작원인것 처럼 보고, 두려움을 투영시키는 것입니다.


http://sitsshow.blogspot.com/2016/10/Psychology-of-Truth-Sharing-and-Awakening-Others-with-a-Personal-Anecdote-Now-That-Youve-Awakened-How-Do-You-Awaken-Others.html


진정한 식별력을 가지는 Key는:


1.  두려움과 다른 억제되어있는 감정을 인정하고, 그것을 전환시키는 것입니다. 감정을 전환시키기 위한 방법이나 대하는 법, 힐링의 순서와 기법이 많이 있습니다.


http://ethericliberation.com/Home.html


1.  과학이나 예술 등, 인류의 지식에 관한 모든 분야의 기초에 관해 스스로 공부해 주십시오. 그렇게 하면, 대체 미디어에 반복해서 나타나는 가치없는 넌센스에 현혹되지 않는 의식레벨에 도달될 것입니다.


2.  명상이나 어떤 다른 방식을 통해서든, 자신의 Higher-self와 연결되어 주십시오.


3.  자신의 머리(스스로)로 생각해 주십시오. 주류 미디어의 편협한 무가치한 정보로부터 자신을 해방했듯이, 대체 미디어에도 숨어있는 편향이나 넌센스로부터도 자신을 해방해 주십시오.


Asgardia(아스가디어) 에 관한 저의 투고에 대해서도, 두려움을 느끼는 반응이 많았습니다. 한 번더 말하지만, Asgardia와 카발은 관련이 없습니다. 우주에서 노예노동을 시키기 위해서 사람사냥을 하는 것도 아니며, 두 번째의 인재유출도 아닙니다.


Asgardia는 단순히 이탈문명을 시작하고자 하는 열정적 과학자집단에 불과합니다. 프로젝트의 창시자간에는 억압된 감정이나 지식에 관한 선입견이 교차하는 등, 인간적인 요소는 있습니다만, 이것은 가능성을 가지는 프로젝트입니다. 플레이아데스인은 이 프로젝트를 지원할 것을 표명하였으며, 적절한 때가 되면 그들과 컨택을 취할 예정입니다.


인류사에서, 성공한 선량한 이탈문명은 다수 있었습니다. 기원전 4세기 그리스의 Hav-Musuv 이탈문명은 그 일례입니다.


http://www.v-j-enterprises.com/mojave1.html


9세기 마야 이탈문명도, 1930년대의 남미의 Marconi 이탈지하도시도 선량한 이탈문명집단이었습니다.


http://www.anomalies.net/tesla-marconi-and-the-secret-city-in-the-clouds/


http://www.bibliotecapleyades.net/tesla/esp_tesla_18.htm


1970년대의 레지스탕스 무브먼트의 전신인 Organization도 잊어서는 안됩니다.


만약, 이벤트가 수개월내에 일어난다면, Asgardia 프로젝트는 글로벌적인 영향을 가지지 않습니다만, 이벤트가 일어나는것이 지금부터 수 년후인 경우, 그 프로젝트 자체가 압축돌파의 방아쇠가 될 가능성은 충분히 있습니다.


필요 기간에 관계없이, 빛의 세력은 모든 포지티브한 타임라인(스케쥴)을 지지하고 있습니다. 어느쪽도 우리들을 압축돌파로 근접시키는 磁力(자력)을 만들어내고 있기 때문입니다.


플레이아데스인은 인류가 지표에서 날아오를 것을 원하고 있습니다. 어떠한 공적우주구상이라도, 포지티브하고 가능성을 가지는 것이라면 그들은 지원하고 있습니다. William Tompkins의 증언에 있습니다만, 그들은 [노르딕(북유럽인)으로, 브릴 협회(고도의 여성 영성인들)도 지원하였습니다. 그녀들의 프로젝트는 이후, 키메라에게 탈취되었습니다만, 플레이아데스인은 인류의 달찰륙을 실현한 NASA의 공적우주계획에도 지원하였습니다.


http://sitsshow.blogspot.com/2016/08/Cosmic-Disclosure-Season-5-Episode-11-SSP-Think-Tank-with-William-Tompkins-Summary-and-Analysis-Corey-Goode-and-David-Wilcock.html


따라서 플레이아데스인은 Asgardia 프로젝트도 지원하고 있습니다. Elon Musk의 공적 화성우주프로그램 기획구상에도 지원하고 있습니다.


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Elon Musk의 프로젝트도, 압축돌파의 방아쇠가 될 수 있는 또 다른 계획의 하나인 것입니다.


컨택을 용이하게 하기 위해서, 플레이아데스인은 모든 포지티브한 우주구상을 지원하고 있습니다. 레지스탕스 무브먼트가 플레이아데스인과 컨택을 취하기 위해서, 혹성X로부터 수 척의 우주선을 Heliopause(헬리오포즈) 밖까지 보내었습니다. 그 컨택에 의해 결과적으로 혹성X에서 혁명이 일어나, 혹성 해방으로 연결되었습니다. 플레이아데스인과 연락을 취하기 위한 일보로서, 우리들 팀이 StratoProbe 1 을 베일 외측까지 쏴올렸을 때에, 플레이아데스인의 우주선이 나타난 것이 다음의 사진입니다.


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Victory of the Light!

빛의 승리!



역: 리얼리티 https://excitingreality.wordpress.com/