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우주 실황중계 !

+ 전쟁 없이 내적 전투에서 이기는 법을 배우는 것 [Haz]

 

개인의 영혼 발전과 행성의 상승을 위해 인간은 전쟁에 이기는 법을 배워야 합니다

전쟁 없이 내적 전투에서 이기는 법을 배우는 것

전쟁 없이 전투에서 이기는 법을 배우는 것

Learn to Win the Battle without Creating a War

By Hazel's Higher Self . 3/22/2012

http://abundanthope.net/pages/hazel/Learn-to-win-the-battle-without-creating-a-war.shtml

 

 

현재 당신들 행성에서 삶을 슬프게 하는 무기력이 외부 현실로 실현된 내적 방해를 만듭니다. 당신들 세계에서 현재 전개하고 있는 활동들은 사람들이 내부에서 체험하고 있는 더 큰 패배감의 모습에 지나지 않습니다. 그것은 세계적 부정들에 대항해 반역의 무장 봉기로 이끈, 권력의 자들의 일들에 대해 많은 이들에 의해 느껴진 절망감입니다. 그러나 당신들은 진실을 알지 못했고, 파노라마 전망이 불가능한데, 대중에게 주어진 진실이 부족하기 때문입니다. 그러나 의심할 여지없이, 많은 이들의 영이 어둠 안에 은거한 자들의 일들로 살아나고 있습니다. 이제 과거에 있었던 것보다 훨씬 더 많은 앎이 있습니다. 이것은 지금 모든 이들을 에워싼 변형적 시대에 기인합니다.

당신들 세계의 다양한 지역들에서 절망감과 분노의 외적 표현들이 "간섭 interference" 을 막기 위해 살인의 극악한 행동들을 야기했고, 무엇보다도 먼저 생명에 대한 경의를 보여야 할 인간 가치 체계의 광범위한 목베기 decapitation 를 가져왔습니다.

전투들이 남자들과 여자들의 정신 psyche 안에서 시작되었습니다. 그것은 뚜렷한 전투 진영을 만드는 양극성, 따라서 지각들 perceptions 입니다. 그것은 에고 마음의 측면들로서 그림자 자아들이고, 그것이 분열을 지휘하는데, 그것들이 가장 뚜렷하게 그 성격을 복사할 때 말인데, 그것들의 본질에 의해 컨트롤 된 당신의 생각들과 내적 창조물들을 통해 말입니다. 그것들을 실제로 존재하지는 않지만 당신들에게 출몰하는 유령들로 생각하세요, 그것들이 당신의 생각을 더 천박한 요소들로 비방하고, 진실을 분별하는 당신의 능력에 왜곡을 만들기 때문입니다.

만약 당신이 '인스턴트 지각들 instant perceptions' 로 인해 당신의 정신적 투사나 감정적 반응을 통해 내적으로 불편한 상태 속에 살고 있다면, 그 그림자 자아가 일하고 있을 수 있음을 아세요. 이 방해는 진실을 오염시키고, 당신이 자신의 자연적 지혜로 생각하는 것을 허용하지 않습니다. 당신은 징후들을 무시할 입장이 아니며, 당신의 내적 전투의 창조 근원을 인정할 수 있어야 합니다. 내적 전투들은 저지하고 다루지 않는다면 장기간 악화되는 심리적 외상을 가져올 수 있는데, 자아에 대한 통제력이 없기 때문입니다.

당신들의 많은 육화들의 진로 동안, 당신은 프로그래밍을 통해 자신을 연출하는 인물을 발달시킵니다. 어떤 이들은 유전적으로 이어받거나, 아니면 단지 현재 체험들을 통해 인수합니다. 당신들은 당신의 추사와 행위를 통해 이러한 측면들로 신용을 줍니다. 그것들은 끊임없이 반복하며, 당신의 최고 이익이나 다른 이들의 이익이 될 수 없는 선택과 행동을 통해 그 자신을 나타내는 내적 침식을 만들 수 있습니다.

내적 전투를 '심리적 psychological' 전쟁이 뒤따르기 전에 막아야만 합니다. 진실의 교육이 만약 받아들여진다면 역전을 일으킬 수 있는데, 당신이 원인을 진단하고 해결책을 적용할 수 있을 때, 당신은 내적 전투의 해로운 효과들을 저지하고 경감시킬 수 있기 때문입니다.

나는 당신들을 개인으로 데려가기를 원합니다. 각자 안에는 동시에 벌어지는 몇 개의 전투들이 있을 수 있습니다. 이것은 존재하는 무언가에 대한, 아니면 그들의 이해에 반하여 행동하는 누군가에 대한 지각들과 해석들로부터 파생된 내적 갈등과 화해할 수 없는 생각들에 기인합니다. 분노, 좌절감, 이해하지 못하는 지각된 무능력, 기쁨, 슬픔, 절망감의 느낌 모두가 마음 안에서 우월감을 위해 다툽니다. 이들 정신적 반응들이 개인들의 구성의 일부가 되었으며, 그들은 단지 외부 환경들에 대한 그들의 견해에 의존해 이러한 태도들을 반영합니다. 혼란이 내적 활동의 이 격변에서 태어납니다. 이 내적 전투는 그 개인이 관계하는 자들과 시작해서, 개인적 의식을 넘어 더 큰 의식으로 영향을 줍니다.

아무도 소화할 수 없는 것은 그 전투가 독립적 의지의 행사를 통해 만들어진다는 것입니다. 다른 말로, 그것은 무의식적이거나 의식적 수준에서 만들어진 하나의 선택이라는 것입니다. 그러므로 치유가 양쪽 수준에서 일어나야 하는데, 긍정적 생각과 적용을 통한 그 통합이 우세하기 위해 말입니다. 내부의 전투를 이기는 것은 더 명확한 전망을 제공하고, 자아에 대한 통제력을 얻는 당신의 능력을 증가시키며, 음흉한 전쟁으로 비화하는 것으로부터 전투를 사전제압하게 합니다.

어떻게 당신들은 그 전투를 효과적으로 다룹니까? 당신들은 그것을 만들거나 증대시킨 신념이나 프로그램을 구분하고, 그것을 표명합니다. 그것은 당신 자신과 대면하기 위한 정직성을 요구하고, 그런 다음 당신 자신을 그 부담으로부터 해방시킬 방법을 찾는 용기를 요구하는데, 그것이 전투를 일으킵니다. 당신이 자신의 최고의 선을 위해 무언가를 '의지 will' 할 수 있을 때, 길이 완성을 허용하기 위해 열릴 것입니다. 당신들은 개인적으로 인정해야 하는데, 각자가 전체로 영향을 준다는 것, 당신이 진실에 반하는 부정적 신념이나 프로그램으로 더 많이 매달릴수록 당신이 집단의식을 감염시킨다는 것 말입니다.

나는 이제 정치 사회적 역학의 극대 수준에서 전투를 표명할 것입니다. 전투는 결핍의 지각들 - 주로 내가 '안정감 결핍 security deficit' 으로 부르는 - 안정감의 부족, 혹은 자신의 힘을 되찾는데서 부족한 '자주권의 결핍 sovereignty deficit' 을 매우 분명히 선언하는 '필요 need' 혹은 '필요성들 needs' 에 의해 생깁니다.

외적인 삶에서 통제력의 필요성은 우월성/지배권 supremacy 을 유지하기 위해 다른 이들을 능가하려는 날카로운 욕구들로 증식됩니다. 분열은 전투 고지의 변수들이 사회의 계층들에 두루 걸쳐 규정될 때 열쇠가 됩니다. 대개 전투의 많은 것들이 외교의 사용으로 은폐되지만, 그럼에도 불구하고 만연하며, 볼 수 있는 자들에게 뚜렷합니다. 분열이 당신들의 인식된 사회적, 정치적 구조들 안에서 너무나 고착되어 그것이 기준이 되었습니다. 관심이 정말로 주어지는 것은 오직 전투들이 완전한 전쟁들로 비화할 때입니다. 전투들이 지혜와 공정성, 균형 잡힌 생각들의 적용을 통해 저지되었다면, 전쟁들이 만들어지지 않을 것입니다.

일단 전쟁이 시작하면 승자가 왕관을 써야 하는데, 그것이 전쟁의 자연적 궤도이기 때문입니다. 당신들의 '기업적 enterprising' 세계의 승리는 전쟁을 통 Divine Will 해 달성됩니다. 따라서 전투를 이기기 위해서 당신들은 전쟁들을 만듭니다. 전쟁들의 영향력은 육체 몸의 죽음 후에도 오래 체험됩니다. 그러한 체험들은 전쟁들의 외상으로 영향을 받거나 노출된 영 spirit / 영혼 soul 의 세포 기억 속에 암호화되고, 뒤이은 육화에서 그것들이 그 결과들로부터 자신을 청산하기를 추구하면서 돌아올 것인데, 그것은 영혼의 빛이 자신의 힘을 찾는 것을 막는 또 다른 층이 됩니다.

전쟁들은 많은 이들에게 부정적 카르마나 에너지의 겹겹의 층을 만들며, 영혼 성장에 영향을 줄 수 있는 식으로 순진한 자들의 심신을 악화시킵니다. 많은 이들이 그 뿌리 원인을 이해하지 못한 채, 다음 생애들로 두려움과 분노를 가져올 것입니다. 그것은 단지 다시 표면화 하는 과거 생애의 기록들일 뿐입니다. 이것들은 삶의 흐름을 방해할 수 있습니다. 영향을 받은 개인이 다시 조화 속에서 살 수 있기 전에, 많은 치유가 그때 요구됩니다.

전쟁은 분열, 파열, 부조화, 불화를 악화시키며, 그 모든 것이 신성한 의지에 반합니다. 인간은 균형의 면에서 배울 많은 것을 가지고 있습니다.

개인의 영혼 발전과 행성의 상승을 위해 인간은 전쟁을 조장하지 않으면서 그가 만드는 전투를 저지하거나 이기는 법을 배워야 합니다.

 

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